29 mai 2009

encore quelques jeux de corde...

"J'appelle à mon secours" : la difficulté réside dans l'entrée en jeu d'une deuxième personne. La première personne saute à la corde, en disant : "je m'appelle [prénom], et je suis malade, j'appelle à mon secours [prénom de la personne appelée] ; la personne appelée entre en jeu, le rythme de la corde ne doit pas se ralentir, et cette personne répond : "je m'appelle [prénom], et je viens à ton secours, tu vas mieux, au revoir" ; la personne appelée doit sortir du jeu, et là encore le rythme de la corde ne doit pas se ralentir. Bien... [Lire la suite]
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26 mai 2009

Chapeau de paille.

Voici un jeu de corde qui peut se jouer en solo ou à plusieurs. On commence par sauter en égrenant l’alphabet ; quand la corde se prend dans les pieds, on choisit un prénom commençant par la lettre sur laquelle on a trébuché (ou, dans le cas du jeu à plusieurs, ce sont les autres qui choisissent le prénom), puis on chante : « Chapeau de paille, reine des amoureuses, la reine est si belle, que tout le monde la veut, c’est monsieur [prénom choisi] le seul qu’elle demande… », puis on alterne « oui, non » : si on trébuche sur « non », on... [Lire la suite]
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22 mai 2009

SVPTH

Voici un jeu de corde qui se joue au moins à trois : deux personnes tiennent la corde par les extrémités et la tournent ; la troisième personne saute. C’est un multijeux, car à chaque lettre correspond un jeu : S= serpent, V= vagues, P= poteau, T= tourbillon, H= hauteur. Une lettre est dite à chaque tour de corde, et quand la personne qui saute s’emmêle les harpions dans la corde, elle doit jouer au jeu annoncé par la lettre.         Le serpent : la corde est mise au sol et agitée à la manière d’un serpent... [Lire la suite]
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